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分类: 角色扮演 | 大小:13.6M | 授权:免费软件 |
语言:中文 | 更新:2024-11-20 18:32 | 等级: |
平台:Android | 厂商:COGNOSPHERE PTE. LTD. | 官网:https://genshin.hoyoverse.com/en/ |
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标签: 二次元手游 角色扮演手游 | ||
小编评语:提瓦特大陆,在呼召着。 |
米哈游旗下最有名的二次元游戏恐怕就是崩坏系列的各类二游了。
二狗小编带来的原神国际服就是该系列大爆的原神海外发行的版本,
国际服的版本内容以及福利活动会和国服有一定的差异,
小伙伴们如果想要了解原神外服的游戏环境,
可以来下载原神国际服体验新的内容哦!
一.天赋加点
只需要升级元素战技与元素爆发,非6命不需要加点普通攻击。※核心玩法:敌方处于燃烧状态时,艾梅莉埃获得36%增伤.战技升阶提升倍率与攻击次数.天赋4秒1次的600%草伤群攻。
二.装备推荐
【武器期望】柔灯挽歌>黑岩刺枪(满层)>息灾>90%>贯虹之槊(带盾)>决斗枪(对单)>和璞鸢(对单)>护摩之杖(非半血)>赤月之形(1层)>80%>风信之锋>断浪长鳍>天空之脊。
【圣遗物推荐】
①深林的记忆(15%草伤.减30%草抗),由于触发方式简单,如果队伍内有其他角色带最好,实在没有则艾梅莉埃自己带;
②未竟的遐思(8%攻击力.50%全增伤),专属套装的含金量;
③逐影猎人(15%普攻重击增伤.36%暴击率),带芙宁娜或贴脸靠燃烧自伤。
※黄金剧团70%战技增伤如何?艾梅莉埃的伤害构成,大招.天赋.战技,这只加1项太偏科,与‘未竟的遐思’差距10%左右,且随着命座提升差距愈发明显。
【词条】
①主词条,攻击沙.草伤/攻击杯.暴击/暴伤头;
②副词条,暴击.暴伤.攻击.充能。
※若你带圣遗物‘未竟的遐思’配合上天赋已有86%增伤,若有专武还得再加36%,攻击杯是完全可行的。
三.命之座分析
【1命】伤害提升巨大,纯对单提升接近40%。天赋余薰属于范围伤害,遇到多个敌人时上述提升率还能上涨。并且该伤害属于独立附着,对挂草有需求的玩家也是一种提升。
【2命】在队伍已有草套减抗,此命座提升22%。但由于减抗是全体收益,搭配其他草C一起使用效果更佳。
【过渡命座】3.4.5命提升率不到10%,不建议停留在此配置。
【6命】单纯对比5命时提升接近30%,不过大幅提升了爆发速度,实战体验的视觉效果很夸张。
※0命机制完整,1.2命提升较大,6命也属于力大砖飞类型。
四.配队建议
脱离了燃烧反应的调香师,其伤害将会只有原本的20-30%左右,差距明显。因此一切需要围绕燃烧展开,否则你抽取这个角色纯粹就是当看板。
【当前版本】仆人/可莉/香菱/甘雨/神里绫华/莱欧斯利+班尼特+艾梅莉埃+钟离/万叶。
【未来版本】艾梅莉埃+燃烧火C/低频高伤水C/非激化草C/融化冰C+辅助(无火则需挂火)+生存位。
五.结尾
综合评价,艾梅莉埃很明显是一个纯输出角色(辅助能力基本没有),作为燃烧队的首块拼图,强行凑燃烧将其塞入传统体系基本只能起到一个力大砖飞补DPS的用途,真正的未来应该在后续纳塔版本。
若你本身就喜欢艾梅莉埃这个角色,可大胆抽,哪怕目前体系不全伤害也还不错;若是纯强度玩家,则建议等待未来体系明确,最起码5.0前瞻确定基尼奇(草).玛拉妮(水)这2位角色玩法后再做打算。
一.完成新手任务与主线任务
1.游戏初期,新手任务与主线任务的完成将为您奖励大量原石。
2.任务包括获得新角色.解锁新区域.提高世界等级等。通关任务,不仅可以熟悉游戏机制,还可以快速积累原石。
二.达成成就目标
通过完成成就可以获得一定数量的原石,并且完成的越多所带来的原石也就越大。
三.活动副本与活动挑战
定期游戏中都会推出各种各样的限时活动,活动期间完成特定副本.挑战或任务,可获取大量原石。
四.开启宝箱
在旅行者探险的过程中,地图上隐藏着大量宝箱,开启这些宝箱,您将获得一些原石的奖励。
五.参加密宝交换活动
定期在璃月和蒙德世界会出现特殊的石板,通过解密石板上的提示,找寻对应的宝物进行交换,能获取原石。
六.完成高塔密境
通过攀升至高塔顶端并激活宝石,将获得一定量的原石,高塔密境还可以提供特别的礼物,如角色经验.武器材料等。
七.每日登录奖励与每日任务
通过完成每日登录以及完成对应任务可以获得一定的原石奖励。
八.支线任务与世界任务
接受支线任务和世界任务的委托,解锁游戏世界内的故事剧情,可以获得一定数量的原石。
玩了很久了,原神的每一处我都很喜欢,音乐是我最喜欢的,风格很多,每个国家都有对应的风格音乐,再配合上大世界的风景我觉得是视听上的盛宴了(我只是觉得比较好,不是说它已经是最好)。
战斗养成方面我觉得也不用费太大心思,只要不去碰深渊,大世界能过得去就行,活动也不用太担心,有时候需要战斗是会送一些可以使用的角色的,不过强度党的话也有玩法,不同的怪物还有深渊什么的也够玩了,我是这么觉得的,我本人是不太喜欢PVP这种。
再说一下角色吧,有喜欢的角色的话一定离不开抽卡这点,说实话我有时候也是挺想吐槽的,我真的好非,很多次都要把大保底吃得满满的,但也习惯了,反正每次留好大保底等着喜欢的角色来就好了,我抽卡很看xp,这可能就是真正的佛系玩家吧。我觉得角色真的需要说的点可能还是他们的人设和一些服饰发饰的设计,每个地区的人都一一些相同元素,但是他们衣服上的一些小细节又会在暗处暗示你这个人物的性格,在美工这方面真是没话说了,而且很多角色塑造得也很好(萝卜青菜各有所爱,别对比,我也玩很多建模更好的游戏的,但是并不能说明原神里角色细节不到位)
1.在森林中冒险的时候,玩家可以收集一些花草果实,可以用作货物进行兑换。
2.每日任务系统设计的非常丰富,玩家每次完成任务,都可以获得相应的奖励。
3.和游戏中的一些NPC角色进行交谈,可以购买游戏额你需要的物品或者开启隐藏任务。
原神国际服是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异.能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
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